document.writeln('');
描述:六扇门任务收益精细化拆解六扇门任务每天可完成10次,通常在NPC“捕头”处接取,任务类型分为缉拿逃犯、查案、巡逻三种,每种任务的耗时和奖励差异明显,直接影响到玩家如何搭配今日的收益方案。缉拿逃犯在指定地图找到逃犯并使用“锁链”技能控制后击杀,单次耗时约3至5分钟,基础奖励为300帮贡、2000银两、…
六扇门任务每天可完成10次,通常在NPC“捕头”处接取,任务类型分为缉拿逃犯、查案、巡逻三种,每种任务的耗时和奖励差异明显,直接影响到玩家如何搭配今日的收益方案。
在指定地图找到逃犯并使用“锁链”技能控制后击杀,单次耗时约3至5分钟,基础奖励为300帮贡、2000银两、1万经验,若触发暴击(概率约10%),则可获得额外“六扇门密令”,一枚密令可在兑换商店换取一个“惊鸿碎片”或“洗练石”,密令的掉落价值相当于5000银两。
通过对话线索和场景取证,点击“推理”按钮选择正确选项,单次耗时约2分钟,奖励为200帮贡、1500银两、8000经验,查案有概率获得“断案心得”,累积后可以兑换蓝色心法残页,市场价约1万银两,对于时间紧凑的玩家,查案是效率最高的选择。
在六个固定点之间跑动,每隔30秒遭遇一次偷盗贼,战斗3轮,单次耗时约6分钟,奖励为350帮贡、2500银两、1.2万经验,但没有任何额外掉落,巡逻适合挂机,但时间成本偏高。
以10次任务计算,全部做缉拿平均耗时40分钟,总收益约3000帮贡、2万银两、10万经验,外加约1次密令掉落(价值5000银两),全部做查案耗时20分钟,总收益2000帮贡、1.5万银两、8万经验,外加约2次断案心得(价值2万银两),全部做巡逻耗时60分钟,总收益3500帮贡、2.5万银两、12万经验,但无额外掉落,可以看出,查案的银两效率最高,缉拿的综合收益和额外惊喜最好,巡逻适合需要帮贡冲榜的玩家。
妖兽突袭每天12:30和20:30开启,持续30分钟,妖兽种类包括黑煞、赤炎虎、九尾狐,每种妖兽的血量和技能不同,玩家需要提前五分钟组好队伍,队形推荐2输出+1治疗+1坦克+1辅助,妖兽突袭的收益分为三个部分。
只要对妖兽造成任意伤害即可获得参与宝箱,内含1000帮贡、5000银两、1个“妖兽内丹”,内丹是强化坐骑的重要材料,在交易行售价约8000银两。
根据队伍总伤害排名,前10%的队伍获得“卓越”宝箱,额外含3个内丹、2个“淬石”、1个“紫色随从碎片”,前50%获得“优秀”宝箱,额外含2个内丹、1个淬石,其他获得“普通”宝箱,仅含1个内丹。
最后补刀击杀妖兽的玩家和队伍成员会获得“击杀宝箱”,大概率开出“稀有技能书”或“五级宝石”,价值在3万银两以上,即使伤害不高,也可以安排一名队员在妖兽血量低于5%时放弃输出,等待最后一击,但要注意妖兽的狂暴机制,血量低于10%时攻击力翻倍,需要坦克开启减伤。
从收益最大化的角度,六扇门任务和妖兽突袭可以协同进行,在妖兽突袭前的一小时,做查案任务积累“断案心得”,然后组队去打突袭,查案耗时短,不会耽误突袭集合,缉拿任务虽然奖励密令,但可能在地图间跑动,导致错过突袭开场,建议的路线是:每天上线后先花20分钟做10次查案,然后去妖兽突袭点等待刷新,突袭结束后,如果有剩余时间,再补做缉拿或巡逻,这样既能保证突袭的参与率,又能获得稳定的帮贡和银两。
六扇门任务中有一个隐藏机制:连续完成5次不同种类的任务(缉拿、查案、巡逻各至少一次),会触发“捕快精英”BUFF,持续30分钟,使妖兽突袭中造成的伤害提升10%,这非常重要,若你组队时队友均带此BUFF,全队伤害提升会叠加至30%,可以显著提高排名奖励等级,建议在突袭前先完成一次巡逻、一次缉拿、三次查案,凑满BUFF,虽然巡逻耗时较长,但为了提升10%伤害,收益是值得的。
妖兽突袭中,妖兽会有范围技能,例如黑煞会在地面生成火圈,站在火圈内每秒损失5%血量,利用六扇门任务的“轻功”技能可以快速躲避,输出职业应在妖兽背后输出,避免正面吃到横扫,治疗职业需要保持全队血量高于80%,因为妖兽在60%血量时会释放全屏毒雾,需要治疗预判开大招。
如果时间充裕,建议参加20:30的那场,因为12:30的时段很多玩家在挂机,竞争激烈;而20:30在线人数多,但队伍也更多,妖兽刷新数量会从1只变成3只,多只妖兽同时刷新,意味着可以获得多次参与宝箱,只要站在每个刷新点附近蹭一下伤害,就能拿到3个参与宝箱,但注意,如果你进入多个妖兽的战斗,仇恨会连坐,可能被其他玩家引来的妖兽瞬秒,稳妥做法是选定一只妖兽主攻,另外两只在血量剩下10%时用远程技能补一刀,只拿参与奖励。
为了更直观比较,将六扇门和妖兽突袭的收益统一折算成银两,假设帮贡价值按1帮贡=40银两估算(因为帮贡可在帮派商店兑换强化石,一个强化石需200帮贡,售价8000银两)。
妖兽突袭是绝对的核心收益项,六扇门任务中的查案则是最佳的填充活动,在突袭间隙做查案,可以让总收益最大化。
妖兽突袭获得的内丹,如果自己坐骑已经满级,可以在交易行出售,但交易行上架需要手续费10%,所以最好攒到5个一起出售,减少单次操作成本,六扇门的密令和断案心得也是一样,不要急着兑换,等到活动冲榜时兑换限时道具,往往价格翻倍。
对于妖兽突袭,职业搭配影响输出效率,六扇门玩家本身有“追风”技能,可以给全队提供移动速度加成,帮助快速换场,推荐标准队:1六扇门(提供加速和破甲)、2武当(远程输出)、1云梦(治疗)、1少林(坦克),如果没有固定队,可以世界喊话“妖兽突袭来六扇门带加速”,更容易进组。
针对不同玩家的时间,给出两套方案。
注意,上述时间表需要根据服务器实际刷新时间调整,妖兽突袭的具体地点会在世界频道公布,注意查看。
很多玩家为了省时间,跳过六扇门任务中的查案,去做巡逻,但查案虽然单次银两少,却因为耗时短,实际每分钟收益最高,妖兽突袭中,不要一开始就交大招,留到妖兽血量低于30%时开爆发,因为最后一击的击杀宝箱收益极大,如果队伍中有人抢击杀,可以调整宠物技能,用“破伤”技能在最后2秒补伤害。
当妖兽血量低于10%,会进入狂暴,每秒对周围造成范围伤害,此时六扇门玩家应该使用“踏雪”技能拉开距离,同时用“远程锁链”减速妖兽,治疗需要提前在脚下放置回复阵,这个阶段也是抢击杀的最好时机,因为很多近战玩家会死亡,远程职业才有机会补刀,所以六扇门的远程攻击优势可以发挥出来。
游戏版本更新后,妖兽突袭的刷新频率从每4小时一次改为每天两次,但六扇门任务的帮贡奖励增加了20%,当前版本的收益平衡点发生了变化,玩家应重新评估:妖兽突袭参与奖励的内丹价格下跌了10%,而帮贡兑换的强化石价格上涨了15%,帮贡的重要性提升,六扇门任务的优先级有所上升,但妖兽突袭依然值得参加,因为内丹可以喂给坐骑提高移速,移速在六扇门任务中节省时间。
妖兽内丹可以让坐骑速度提升2%,效果可叠加,满级坐骑移速提升到150%后,跑六扇门任务的时间缩短约四分之一,这是一个隐性收益,举个例子,原先缉拿需要跑图3分钟,移速提升后只需要2分15秒,每小时可以多完成1次缉拿,不要小看妖兽突袭的内丹,即使卖不出好价钱,自己用也价值不菲。
在六扇门任务中,每天有1%概率触发“午夜急令”,需要玩家在10分钟内连续抓捕3个特定NPC,完成后获得“六扇门令牌”,该令牌可以直接兑换妖兽突袭的“高级追击符”,使用后在妖兽血量低于30%时可对其造成真实伤害,并且额外获得一次击杀判定,这是收益攻略中的终极技巧,若触发此事件,优先级最高,可以放弃其他所有任务,因为令牌的价值相当于10次妖兽突袭的击杀宝箱。
有玩家发现在戌时(19至21点)接取六扇门任务,触发午夜急令的概率会翻倍,虽然没有官方数据支持,但可以考虑在此时段做任务,连续完成缉拿任务似乎更容易触发,建议在突袭结束后再去做缉拿,一方面时间充裕,另一方面正好利用捕快精英BUFF。
| 项目 | 单位时间银两 | 帮贡 | 额外道具 |
|---|---|---|---|
| 查案 | 5750/分钟 | 2000/10次 | 断案心得 |
| 缉拿 | 3625/分钟 | 3000/10次 | 密令 |
| 巡逻 | 2750/分钟 | 3500/10次 | 无 |
| 突袭参与 | 10600/分钟 | 3000/3次 | 内丹 |
| 突袭排名 | 20000/分钟 | 5000/场 | 淬石/碎片 |
上表清楚显示,妖兽突袭参与是收益最高的,而六扇门任务则作为日常补齐帮贡的途径,最优策略就是:每天保证参与妖兽突袭,并在等待刷新时用查案填充时间,如果急需帮贡,则用巡逻替代查案,但会牺牲银两效率。
假设你是一个67级的六扇门玩家,晚上8点20分上线,先去接查案任务,连续完成5次,获得捕快精英BUFF,8点29分传送至妖兽刷新点,等待突袭,8点30分妖兽刷新,你和队伍一起输出主目标,你的输出因为BUFF提升10%,排名进入前30%,8点50分妖兽被击杀,你的队伍抢到了最后一击,所以每个人都获得了击杀宝箱,你开出3万银两的五级宝石,9点10分,突袭结束,你继续做剩余5次查案,并顺便在商人处卖掉多余的淬石,最终日收益达到8万银两、6000帮贡、20万经验,这就是完美的日常执行方案。
注意,妖兽突袭同样有任务链关联:当你完成六扇门的所有日常任务后,会解锁“捕神之威”称号,该称号使你在妖兽突袭中对妖兽的暴击率提升5%,不要完全放弃六扇门任务,建议每日先做5次不同任务激活捕快精英,再做妖兽,最后补齐剩余的六扇门次数。
六扇门任务中的查案线索可以在背包中堆叠,最多99个,不急用时不要打开,因为打开后获得的断案心得会占用一个背包格,妖兽突袭的参与宝箱有时会开出“暗器”,暗器可以装备到暗器栏,提高破防,千万别一口气全卖给商店,先查看拍卖行价格。
无论选择何种路线,都要保持平常心,妖兽突袭的击杀宝箱概率具有随机性,有时候连续一周都不出稀有书,但只要保证参与次数,平均收益依然高于多数日常,六扇门任务虽然枯燥,但胜在稳定,合理搭配这两项内容,就能让角色稳定成长,以上就是一梦江湖六扇门任务与妖兽突袭收益攻略的核心要点,按上述方法执行,你的银两和帮贡储备会比只做单一任务的玩家高出三成以上。
不闻归处,旧梦重寻春季版本的主线故事围绕一个名为“归处”的隐秘村落展开,传闻此村位于大漠与雪原交界之处,常年被浓雾笼罩,只有手持“归乡令”的人才能找到入口,玩家将扮演一位意外获得令牌的江湖人,在探索村落的过程中,逐步揭开二十年前一场灭门惨案的真相。本次主线采用多分支选择,玩家的每个重要决定都会影响最…
赛季任务构成与解锁逻辑剑取楼兰赛季的任务体系分为日常循环、周常挑战和赛季里程碑三大类,日常任务围绕“楼兰战令”展开,玩家每日可接取三个基础任务,比如参与三次楼兰古城争夺战、击败十名敌对玩家、完成一次押镖护送,每完成一个日常任务获得十点战功和一枚楼兰古币,集齐六枚古币可开启当日隐藏宝箱,内含随机数量的…
云梦奶妈加点思路云梦的加点方向直接决定奶妈的奶量上限、生存能力以及技能循环的流畅度,主治疗流推荐全精神加点,因为精神属性会显著提升治疗强度,使【浮生若梦】、【如梦令】等主要治疗技能的每一跳治疗效果更高,对于新手奶妈,全精神加点可以保证在最基础的副本中奶量充足,无需过度依赖特技和装备前缀,如果感觉自身…
这是针对云梦门派三种主流加点路线——暴击流、体流、极疗流——在属性分配、装备选择、实战定位上的系统性比较,用来说明不同路线对输出、生存和治疗的侧重差异,便于玩家根据自己的游戏风格和团队需求做出选择。暴击流加点核心思路围绕爆发伤害展开,核心属性是暴击率、暴击伤害和攻击力,云梦的暴击加成会显著放大技能伤…
找到合适的侠缘侠缘系统的第一步是“结缘”,但对象不会凭空出现,想找到真正合拍的伙伴,可以多利用世界频道喊话,写明“蹲固定侠缘、在线时间长、副本可语音”,也可以回到帮派内部观察,那些愿意带新人、副本操作稳定的成员往往是最合适的候选人,高难本里的配合队友同样值得主动加好友,慢慢培养默契;部分服务器还有“…
属性权重的基础逻辑全门派加点方案属性分配总纲的底层逻辑在于属性收益非线性,每个门派的主属性并非唯一决定面板,而是通过武学系数与装备词条的交互产生不同边际效益,以输出门派为例,劲或气决定基础攻击,但暴击与穿透在副本中后期的收益往往超越纯堆攻击,因此加点方案必须区分PVE与PVP两套权重,同时兼顾日常挂…